SketchUp para STL: exportar sem erro para impressão 3D
O projeto está pronto no SketchUp, o cliente quer ver a maquete física e você exporta o STL achando que acabou. Aí o fatiador abre um modelo do tamanho de um prédio, ou com metade das paredes faltando, ou avisa que a malha não é estanque. Não é falha do exportador: o SketchUp foi feito para representar espaço, e a impressora precisa de sólido fechado com espessura real.
A lista de problemas é curta e sempre a mesma: unidade errada, superfície sem espessura, face invertida e grupo que não é sólido. Resolvidos esses quatro, exportar SketchUp para STL vira rotina.
Primeiro: como exportar STL no SketchUp
- Na versão Pro, o exportador já vem instalado: Arquivo > Exportar > Modelo 3D, e escolha o tipo STL na lista de formatos.
- Na versão web gratuita, o caminho é Arquivo > Download > STL, e o arquivo cai direto na pasta de downloads.
- Nas versões antigas de desktop, como a Make 2017, o STL não vem de fábrica: instale a extensão oficial SketchUp STL pelo Extension Warehouse. Depois dela, aparecem as opções de exportar e importar STL no menu Arquivo.
- Na janela de opções da exportação, defina a unidade de exportação como milímetros e prefira o formato binário, que gera arquivo bem menor que o ASCII.
- Se quiser exportar só uma parte, selecione antes e marque a opção de exportar apenas a seleção. É o jeito de mandar uma peça por vez para a impressora.
Unidade: o erro mais comum e o mais fácil de evitar
O STL não guarda unidade, apenas números. Se o modelo estava em metros e o fatiador lê milímetros, a casa de 10 metros aparece com 10 milímetros, ou mil vezes maior, conforme o lado do engano. Vá em Janela > Informações do modelo > Unidades e coloque formato decimal em milímetros; em projeto novo, comece por um modelo de documento em milímetros.
Na exportação, escolha milímetros também. E, ao importar no fatiador, confira a dimensão: uma maquete de casa em escala 1:100 significa uma fachada de 10 metros virando 100 milímetros. Deixe a redução de escala para o fatiador ou para o próprio SketchUp, mas em um lugar só, para não escalar duas vezes.
Há uma armadilha do SketchUp que atinge quem modela em milímetros: o programa tem tolerância mínima e não cria faces muito pequenas. Detalhe de maquete em escala reduzida, como um caixilho de 0.4 mm, some na hora de fechar a face. A solução é modelar dez ou cem vezes maior e reduzir só na exportação.
Superfície não imprime: tudo precisa de espessura
Em projeto de arquitetura é comum representar parede, laje, telhado e vidro como planos únicos, sem espessura. Para renderizar, funciona. Para imprimir, não existe: plano tem área e não tem volume, e a impressora não deposita material em espessura zero. Toda superfície precisa virar sólido com a ferramenta empurrar e puxar.
Escolha a espessura pensando na peça física, não na escala do projeto. Com bico padrão de 0.4 mm, parede abaixo de 0.8 mm não tem como sair, e na prática vale trabalhar de 1.2 mm para cima em maquete que vai ser manuseada. Isso quase sempre significa engrossar a parede além do que a escala pediria, e tudo bem: maquete é representação, não miniatura exata. Como isso se traduz em peça pronta está no guia de maquete de casa e arquitetura em 3D.
Faces invertidas e sólido fechado
No SketchUp, cada face tem frente e verso: a frente é clara e o verso puxa para o azul-acinzentado. Essa orientação vira a normal do triângulo no STL, e face invertida confunde o fatiador sobre o que é dentro e o que é fora. Mude o estilo de face para monocromático: qualquer região azulada na parte externa denuncia o problema. Corrija com o botão direito em inverter faces, e depois orientar faces para propagar a correção.
Depois disso vem a exigência que mais reprova exportação: cada parte precisa ser um sólido fechado. Agrupe a geometria, selecione o grupo e olhe as informações da entidade. Se estiver escrito grupo sólido, está pronto; se estiver só grupo, tem defeito. As causas típicas são aresta solta sem face, face faltando em um canto, face interna esquecida dentro do volume e aresta compartilhada por três faces.
A extensão gratuita Solid Inspector, também no Extension Warehouse, aponta cada um desses pontos no modelo e corrige boa parte deles automaticamente. Use antes de exportar, grupo por grupo. E prefira exportar cada sólido como uma peça: uma casa dividida em base, paredes e telhado imprime melhor, permite cores diferentes e evita que um erro em um pedaço contamine o arquivo inteiro.
O SketchUp aceita desenho que só precisa parecer certo. A impressora exige sólido fechado, com espessura, em milímetros. Exportar é o passo fácil; fechar o modelo é o trabalho.
Depois de exportar: confira antes de imprimir
- Abra o STL no fatiador e olhe a dimensão total logo de cara. Se estiver absurda, é unidade, e a correção é na exportação, não na escala do fatiador.
- Veja se o fatiador acusa malha não estanque. Se acusar, vale passar pelo guia de reparar arquivo STL antes de tentar qualquer reparo automático.
- Olhe a pré-visualização em algumas camadas de altura crítica: é ali que aparece parede que sumiu por ser fina demais.
- Confira se cada peça apoia bem na mesa. Telhado inclinado e balanço pedem suporte, e suporte deixa marca na face visível da maquete.
- Se a maquete não couber na mesa da impressora, divida no próprio SketchUp, em plano lógico do projeto, em vez de deixar o corte automático decidir por você. O guia do Bambu Studio mostra como a peça é preparada depois disso.
Se o modelo não fecha, a gente prepara
Nem todo escritório tem tempo de transformar projeto em sólido fechado antes de uma entrega. A Abrahao Labs recebe o arquivo do SketchUp, dá espessura ao que estiver em superfície, fecha os sólidos, ajusta a escala da maquete e devolve o STL pronto, com prévia 3D aprovada antes: é o serviço de modelagem 3D para impressão. Se preferir, a maquete sai impressa aqui, em PLA, com até 4 cores, envio para todo o Brasil e sem pedido mínimo. Sobre formatos de arquivo, vale o guia de arquivos STL.
Peças que já saíram do nosso laboratório
A Abrahao Labs imprime em 3D em Atibaia-SP há mais de dois anos e envia para todo o Brasil. As fotos abaixo são de trabalhos entregues, não de banco de imagem. Todo pedido passa por prévia 3D aprovada antes de imprimir.


